dinsdag 8 mei 2012

Testplan

Om onze interface te testen moesten we een paper-prototype uitvoeren.
Tijdens het paper-prototypen moesten alle functionaliteiten van onze interface aan bod komen.
De knoppen moesten op verschillende standen worden ingesteld: verschillende soorten voedsel, opwarm-methodes en verwarm-tijden.

Het doel

Het doel van onze tests is om te kijken hoe makkelijk testpersonen van onze doelgroep gebruik maken van onze vernieuwde interface. Ook proberen we te ontdekken of er nog punten zijn die verbeterd of zelfs compleet veranderd moeten worden om onze interface nog beter te laten aansluiten op onze visie.

Testpersonen

Onze doelgroep bestaat uit minder frequente gebruikers van de magnetron, mannen en vrouwen van alle leeftijden, op kleine kinderen na. Deze minder frequente gebruikers hebben vaak moeite met de grote hoeveelheid knopjes en functies van magnetrons, waardoor het eten vaak mislukt. Met onze interface moet hier verandering in komen.
Onze testpersonen bestaan uit 5 personen van variĆ«rende leeftijd, mannen en vrouwen met weinig ervaring op het gebied van magnetrons.
We gaan onze testpersonen observeren en maken gebruik van het "thinking-aloud" protocol om zo meer informatie te vergaren over de kwaliteit van onze interface.

Testvorm

We laten onze testpersonen onze prototypes testen aan de hand van paper prototypes. Deze prototypes hebben we gemaakt op basis van onze requirements en wireframes. Het voordeel van paper prototyping is dat je heel gemakkelijk met een nieuwe laag papier zo je interface kunt aanpassen.

Gegevens

Duur: Maximaal 5 minuten per persoon
Locatie: Hogeschool Rotterdam, Pieter de Hooghweg 129 (Versie 1 en 2) en Melkweg 33, Oude-Tonge (Versie 3)
Hoofdbenodigdheden: Paper prototype, dummy inhoud voor magnetron
Overige benodigdheden: Laptop met camera, stopwatch.
Aantal testpersonen: 5

Rollen projectleden versie 1 en 2

Cristiaan Schipper: Observeren
Jordy Engelen: Paper prototype maken, test begeleiden
Henk Braber: Observeren en filmen

Rollen projectleden versie 3

Cristiaan Schipper: Geen
Jordy Engelen: Geen
Henk Braber: Paper prototype maken, filmen, observeren en test begeleiden

Observeren

Tijdens het testen gaan we de testpersonen observeren om meer informatie te vergaren over de kwaliteit van onze interface, zoals eerder in deze post te lezen. Dit doen we door te letten op de volgende zaken:
  • Snapt de testpersoon de functies van de knoppen?
  • Snapt de testpersoon hoe de klok werkt?
  • Is de interface snel duidelijk voor de testpersoon?
  • Doet de testpersoon er niet te lang over om de opdrachten uit te voeren?

Uit te voeren opdrachten

De testpersonen moesten de volgende stappen doorlopen:
1) Verwarm de kip in de oven, 2minuten.
2) Verwarm een hotdog, 1 minuut.
3) Verwarm een biefstuk, 2 minuten.
4) Ontdooi een boterham, 30 seconden.

Geen opmerkingen:

Een reactie posten