Dit is ons uiteindelijke ontwerp geworden voor de interface van de magnetron.
Dit ontwerp bestaat uit 6 onderdelen:
- De tijdklok waarop je standaard de tijd ziet, maar wanneer je tijd instelt de tijd die het voedsel nog te gaan heeft voor het klaar is.
- Knop voor opwarm-functies (ontdooien, opwarmen, braden)
- Knop voor het soort voedsel wat je in de magnetron stopt
- De "+"-knop voor het ophogen van de opwarm-tijd van de magnetron met 30 seconden per keer dat je drukt.
- De "-"-knop voor het verlagen van de opwarm-tijd van de magnetron met 30 seconden per keer dat je drukt.
- De start-knop om het ingestelde proces te starten. De tekst van de startknop verandert in "Stop" als je het proces gestart hebt om dit proces af te breken.
De interface werkt als volgt:
- Open de magnetron
- Stop voedsel in de magnetron
- Sluit magnetron
- Draai de bovenste schijf naar de gewenste opwarm-functie
- Draai de onderste schijf naar de juiste soort voedsel
- Stel de tijd in.
- Druk op start
- Wacht tot het belletje rinkelt
- Open de magnetron
- Haal het voedsel eruit
- Sluit de magnetron
Na uitgebreid testen en het aanbrengen van verbeteringen was dit concept voor de testpersonen 100% helder. Hieruit kunnen we concluderen dat we het voor elkaar hebben gekregen een compacter en duidelijker herontwerp te maken voor de interface van een magnetron, zonder dat functies verloren zijn gegaan.
Maar 5 knoppen i.p.v. meer dan 20, zonder verlies van functionaliteit en meer duidelijkheid is een hele verbetering!
Maar 5 knoppen i.p.v. meer dan 20, zonder verlies van functionaliteit en meer duidelijkheid is een hele verbetering!

Geen opmerkingen:
Een reactie posten