Paper prototype versie 1
Kevin van Broekhoven test ons eerste prototype uit.
Ons idee was dat de magnetron zelf de tijd zou bepalen die nodig was voor een bepaald soort voedsel met een bepaald gewicht.
We kwamen tot de conclusie dat we nog een knop miste voor de tijd. Die hebben we dus in de nieuwe verwerkt. Die knop geeft de gebruiker de vrijheid die ie behoort te hebben.
Ook vonden we hier gelijk een nadeel uit van het werken met een paperptototype: De display is niet dynamisch. Tegen dit probleem liepen we bij verdere prototyping telkens weer op.
Paper prototype versie 2
Door de niet-dynamische display
ontstond wat onduidelijkheid over het instellen van de tijd. Ook de
voedsel-secties moesten wat duidelijker. Wat doe je namelijk met een hotdog
bijvoorbeeld? Ook werd de knop voor het gewicht niet logisch gevonden en besloten
we die eruit te slopen, hij was overbodig.
Paper prototype versie 3
Mijn vader en moeder testen onze 3de versie van de paperprototype. Alle wijzigingen die we doorgevoerd hebben wierpen zijn vruchten af. Deze keer waren er geen onduidelijkheden meer en konden de testpersonen snel en makkelijk de magnetron naar hun wens instellen.
Geen opmerkingen:
Een reactie posten